Використання інноваційних рішень та VR-технологій в архітектурно-будівельному проектуванні та будівництві

[1] Афанасьєв Д., Блонський О. Концепція впровадження BIM –Будівельного Інформаційного Моделювання в Україні. 2020. 116 с.

[2] Трач Р.В. Інформаційне моделювання в будівництві (ВІМ): сутність, етапи становлення та перспективи розвитку (КНУБА). Миколаїв: МНУ ім. В.О. Сухомлинського / Науковий збірник «Економіка та управління підприємством», – 2017. – Вип. 16. – С.490–496

[3] Zita A. Enhancing BIM Methodology with VR Technology // State of the Art Virtual Reality and Augmented Reality Knowhow. 2018. P. 59–79. DOI: 10.5772/intechopen.74070.

[4] Шакшак О.М., Евсиков И.А. Многофункциональное VR приложение на основе цифровой модели здания // Архитектон: известия вузов. 2019. № 4 (68). URL: http://archvuz.ru/2019_4/17.

[5] Revit Live. URL: https://www.autodesk.com/products/revit-live/overview (дата обращения: 14.02.2020).

[6] Enscape. URL: https://enscape3d.com/ (дата обращения: 14.02.2020).

[7] Twinmotion. URL: https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotion (дата об- ращения: 14.02.2020).

[8] Pixel Streaming. URL: https://docs.unrealengine.com/en-US/Platforms/ PixelStreaming/index.html (дата обращения: 25.01.2020).

[9] Vivox. URL: https://www.vivox.com/ (дата обращения: 25.01.2020).

[10] Du J., Shi Y., Mei C., Quarles J., Yan W. Communication by Interaction: A Multiplayer VR Environment for Building Walkthroughs // Construction Research Congress. 2016. P. 2281–2290. DOI: 10.1061/9780784479827.227.

[11] Rüppel U., Schatz K. Designing a BIM-based serious game for fire safety evac- uation simulations // Advanced Engineering Informatics. 2011. 25(4). P. 600–611. DOI: 10.1016/j.aei.2011.08.001

Shymko, V., & Slipych, О. (2024). The use of innovative solutions and VR-technologies in architectural design and construction. Mining Journal of Kryvyi Rih National University, 58(1), 110-114. https://doi.org/10.31721/2306-5435-2024-1-112-110-114
uk